En Son Eklenen İçerikler
Arayüz Animasyonlarının UX’e Etkisi: Arayüz Animasyon Türleri ve Stratejik Kullanımı
Günümüzde arayüz animasyonları, grafik öğesi, değil strateji bir bileşendir. Etkin animasyonlar, kullanıcıyı yönlendirir, arayüz öğeleri arasındaki ilişkiyi açıklığa kavuşturur, geri bildirim verir ve ürüne canlılık katar. Dijital arayüzlerde animasyon kullanımı, “sadece süs”ten ziyade kullanıcı deneyimini hızlandıran, anlamlı bir yapı olarak evrilmiştir. Arayüzler artık kaybolmaz, kullanıcı ne yaptığını ve ne olacağını animasyonlarla sezebildiği için daha sezgisel […]
Arayüz Animasyon Araçları ve Teknikleri
Dijital arayüzler artık yalnızca statik ekranlardan ibaret değil; etkileşimler, akışlar ve hareket dili, kullanıcıların zihinsel modellerini doğrudan şekillendiriyor. Modern ürünlerde animasyon, artık görsel bir unsur değil; kullanıcı davranışını yönlendiren, sistem durumunu somutlaştıran ve gerçek zamanlı geri bildirim sağlayan bir bilgi mimarisi katmanıdır. Bu etkili katmanı kullanmak için var olan araçları ve teknikleri bir arada bulabileceksiniz. […]
AI-First UI: Google Stitch ile Ürün Tasarımı Atölyesi
Bu atölye: Kimler Katılmalı? 1. Bölüm – AI-First Ürün Düşüncesi & CRUD Mantığı (45 dk) Amaç:AI ile ürün üretirken nasıl düşünülmesi gerektiğini kavratmak İçerik: 2. Bölüm – Stitch Mantığı & Prompt Tasarımı (1 saat) Amaç:UI’ı çizmek yerine doğru tarif etmeyi öğrenmek İçerik: 3. Bölüm – Google Stitch ile UI & Flow Üretimi Amaç:AI tarafından üretilen […]
Prototype to Product: Figma & FlutterFlow Ürün Tasarlama ve Geliştirme Atölyesi
Atölye ne hedefliyor? Katılımcılar: hedeflenmektedir. Kimler Katılabilir?
İyi Görünen Arayüz Neden Daha Kolay Kullanılır? : Estetik-Kullanılabilirlik Etkisi
Kullanıcı deneyiminde ilk izlenim çoğu zaman her şeydir. Estetik–Kullanılabilirlik Etkisi, kullanıcıların görsel olarak çekici arayüzleri, nesnel olarak aynı işlevselliğe sahip olsalar bile, daha kolay ve daha keyifli algıladıklarını söyler. Bu etki, Nielsen Norman Group’un erken dönem çalışmalarından bu yana UX dünyasının en kritik psikolojik ilkelerinden biri olarak kabul edilir. Kullanıcı, iyi tasarlanmış bir arayüz karşısında […]
UX’te Sabırsızlığın Psikolojisi: Aktif Kullanıcı Paradoksu
Bir ürünü ilk kez kullanan kullanıcıların büyük bir kısmı, nasıl çalıştığını öğrenmek için durup kılavuz okumaz. Aksine, hemen bir şeyler yapmaya çalışır. Aktif Kullanıcı Paradoksu, kullanıcıların sistemi en verimli şekilde öğrenmek yerine, en hızlı şekilde işlerine devam etmeyi tercih ettiklerini söyler. Bu paradoksun özü şudur: Kullanıcı, öğrenmenin uzun vadede daha iyi sonuç vereceğini bilse bile, […]





