En Son Eklenen İçerikler

Arayüz tasarımında bölgeler

Yol düzeni, kullanıcıların bilgiyi nasıl algıladığını etkileyen bir tasarım biçimidir. Bu düzenler ve onların özellikleri, kullanıcıların göz hareketlerini yönlendirerek dikkatlerini tasarımın en önemli noktalarına odaklamanızı sağlar. Bir tasarımda kullanıcı bakışının nereye gideceğini kontrol etmek, görsel hiyerarşi kurmanın temel adımlarından biridir. Bu noktada üçte bir kuralı, altın oran gibi klasik kompozisyon ilkeleri ve statik-dinamik düzen farkı […]

Arayüz tasarımında kompozisyon

Arayüz tasarımında kompozisyon, bir kullanıcı arayüzündeki metin, görsel ve diğer öğelerin sayfa üzerinde düzenlenme biçimini ifade eder. Kompozisyon iyi yapıldığında, tasarım hem estetik olarak hoş görünür hem de işlevsel olarak etkili olur. Tasarımcılar bu kavramı bazen düzen, yerleşim veya tasarım yapısı olarak da adlandırır. Tasarımcılar, kompozisyonu geliştirirken temel tasarım prensiplerini uygular. Bunlar arasında zıtlık, denge, […]

Dijital anksiyete için deneyim tasarımı

Kaygı bozukluğu, modern çağda milyonlarca insanın en büyük derdi. Dijital deneyimler, tasarım seçimleri kaygı bozukluğunu tetikleyebilir veya hafifletebilir. Arayüz tasarımı yaparken ortaya konulan çözüm, kaygı hafifletici, kullanıcı stress seviyesini düşüren seçimlerden meydana gelmelidir. Bilişsel yükü hafifleten, kullanıcı kontrolünü artıran çözümler daima daha uygun olacaktır. Kaygı, belirsiz veya zorlayıcı durumlarda ortaya çıkan doğal bir stres tepkisidir. […]

Python veri görselleştirme kütüphaneleri: Seaborn ve Matplotlib

Her yerimiz veri. Veriyle yaşıyor, veriyle var oluyoruz. Yalnızca tabloların içinde saklamak değil; doğru araçlarla ele alındığında, hikâye anlatımını güçlendiren etkili görsellere dönüşmesi gerekiyor. Çünkü zamanımız dar ve dikkatimiz düşük. O nedenle etkili görseller, harekete geçmemizi kolaylaştırıyor. İşte tam bu noktada, veri analistlerinin en büyük müttefiklerinden ikisi sahneye çıkıyor: Matplotlib ve Seaborn. Python ekosisteminin bu […]

Kullanıcı Deneyiminde Sezgiseller – Nielsen’in 10 Kullanılabilirlik Kuralı

Sezgiseller, platformdan bağımsız olarak (hem donanım hem yazılım) Kullanılabilirliği artırmaya yöneliktir. En yaygın olarak kabul gören Nielsen’in 10 kullanılabilirlik sezgiseli (Nielsen’s Ten Usability Heuristics) adı verilen rehberdir. Bir sistemin asgari düzeyde bu rehberdeki ilkelere uygun olarak tasarlanması beklenmektedir. Zaman içerisinde teknoloji gelişmiş, tasarım trendleri farklılaşmış olsa da, ilkeler temel itibariyle aynı kalmıştır. 1. Sistem durumunun […]

Yapay zeka ile UX tasarımcısının gelişen rolü

Tasarımcılar artık sadece arayüzlerin nasıl görünmesi ve davranması gerektiğini değil, aynı zamanda zaman içinde nasıl öğrenmeleri ve adapte olmaları gerektiğini de tanımlamalıdır. AI müdahalesi için uygun anları belirlemeli, sistem özerkliği için sınırlar oluşturmalı ve AI yetenekleri yetersiz kaldığında, başarısız olduğunda sistemin nasıl yanıtlar üreteceğini tasarlamalıdır. Rol artık kullanıcı ihtiyaçları ile makine öğrenimi modellerinin teknik kısıtlamaları […]