Kullanıcı Arayüzünde “Öğrenilebilirlik” Sınavı: Bilişsel Yürüyüş (Cognitive Walkthrough) Nedir?
Bir arayüzün sadece “güzel” olması yetmez; kullanıcının onu ilk bakışta çözebilmesi, yani öğrenilebilir olması gerekir.…
Makaleyi OkuBu kategoriye ait makaleler listeleniyor.
Bir arayüzün sadece “güzel” olması yetmez; kullanıcının onu ilk bakışta çözebilmesi, yani öğrenilebilir olması gerekir.…
Makaleyi OkuKullanıcı deneyimi (UX) tasarımı dendiğinde aklımıza genellikle hayatımızı kolaylaştıran, sezgisel ve şık arayüzler gelir. Ancak…
Devamını OkuKullanıcı deneyimi tasarımında “Kullanıcı Yolculuğu” (User Journey), buzdağının suyun üzerinde kalan kısmıdır. Ancak bir hizmetin…
Devamını OkuDijital dünyada bir ürünü başarılı kılan şey, sadece sunduğu özellikler değil; kullanıcının o ürünü kullanırken…
Devamını OkuKullanıcı deneyimi (UX) dünyasında, bir ürünü veya hizmeti mükemmelleştirmek için kullanılan araçlar bazen birbirine karıştırılabilir.…
Devamını OkuTasarım dünyasında terimler arasında kaybolmak çok kolay. Bir gün kendinizi “UX Designer” olarak tanımlarken, ertesi…
Devamını OkuTasarım dünyasında “iyi tasarım” genellikle öznel bir kavram olarak görülür. Ancak kurumsal dünyada, tasarımın stratejik…
Devamını OkuGeçtiğimiz hafta tasarım dünyasında küçük bir kıyamet koptu. Figma, kanvasını yapay zeka ajanlarına açtı. Artık…
Devamını OkuTasarım dünyasında bir şeyler değişti. Hepimiz hissediyoruz ama henüz adını koyamadık ya da bu yeni…
Devamını OkuDijital ürünlerin başarısı artık sadece görsellerin kalitesiyle değil, bu görsellerin kullanıcıyla nasıl bir diyalog kurduğuyla…
Devamını OkuDijital dünyada teknolojiyle kurduğumuz bağın temelinde etkileşim tasarımı yatar. En genel tanımıyla etkileşim tasarımı (Interaction…
Devamını OkuTasarım dünyasında en güvenli yol, genellikle en kalabalık olandır: Ortalama kullanıcı. Çan eğrisinin o devasa…
Devamını Oku