Akademik Çalışma Hazırlama Rehberi
Bu başlık altında biraz dağınık ve düzensiz konularda ilgili ve önemli gördüğüm yazıları derliyorum. Burada bahsi geçen mevzuular kendi araştırmalarım, tekniklerim ışığında derlediklerim ve biriktirdiklerimdir.
- Kanıt Piramidi
- Derleme Araştırmaları
- Araştırmalarınız, Akademik Yayınlarınız için Referans, Kaynakça Yönetimi Yazılımları
Akademik Çalışmalar
Kendi yürüttüğüm akademik çalışmalar hakkında özet bilgiler...
- Kullanılabilirlik Testlerindeİnsan ve Sentetik Katılımcıların Karşılaştırmalı Analizi
- Veri Görselleştirme Kataloglarının Veri Analitiğinde Kullanımı
- Review of Data Visualization Applications in Activity Reports of Istanbul District Municipalities
Akademik Notlar
Akademik süreçler ile ilgili çeşitli konular, durumlar…
- Bilimin Bilinmeyen Soyağacı: “Akademik Soyağacı” Nedir ve Neden Hayati Önem Taşır?
- Bilim Dünyasının Gizli Tehlikesi: “Akademik İçe Kapanıklık” (Academic Inbreeding) Nedir?
- Eğitim Bilimleri Literatür Taraması için Uygun Veritabanları
Araç-Gereçler
Bu kategoriye ait akademik ve sektörel makaleler.
Tüm Yazıları GörArayüz Tasarım Kalıpları (UI Design Pattern)
Kategoriyi tanımlayan bir metin burada olacak. Bu metin sayesinde içerik anlatılacak.
Tüm Yazıları GörArayüz Tasarımı UI Design
Bu kategoriye ait akademik ve sektörel makaleler.
- Arayüz Tasarımında Doğru Ölçü Birimi Seçimi
- Arayüz Animasyonlarının UX’e Etkisi: Arayüz Animasyon Türleri ve Stratejik Kullanımı
- Arayüz Animasyon Araçları ve Teknikleri
Bir Bakışta Öğren
Önemli gördüğüm konuların hızlı ve kolay kavranabilmesi için konsantre, hap niteliğinde hazırladığım ders notlarımı bu bölümde paylaşıyorum.
Tüm Yazıları GörDijital Oyun Tasarımı
Bu kategoriye ait akademik ve sektörel makaleler.
- Deneyimi şekillendirmenin iki yolu: User Experience (UX) – Player Experience (PX)
- Kullanılabilirlik (Usability) ve Oynanabilirlik (Playability) Kavramları
- Oyuncu kimdir? – Oyuncu Kavramı
Dijital Pazarlama
Bu kategoriye ait akademik ve sektörel makaleler.
Tüm Yazıları GörEğitim Teknolojileri
Bu kategoriye ait akademik ve sektörel makaleler.
- Çevrimiçi Simülasyon Araçları Listesi
- Şartlı refleks ve yüksek sesin çocuklarda bıraktığı izler
- Google’dan Açık Kaynak Eğitim Aracı: Oppia
Etkinlikler
Organizasyonunda görev aldığım etkinliklerin detayları hakkında tüm bilgileri bu bölüme ekliyorum.
- AI-First UI: Google Stitch ile Ürün Tasarımı Atölyesi
- Prototype to Product: Figma & FlutterFlow Ürün Tasarlama ve Geliştirme Atölyesi
- Beyond Glass: Figma’da Yeni Nesil Arayüzler – Figma’da Apple’ın Liquid Glass dünyasını keşfet!
Excel Ustası
Bu kategoriye ait akademik ve sektörel makaleler.
Tüm Yazıları GörGeçmiş Yürüttüğüm Dersler
Bu kategoriye ait akademik ve sektörel makaleler.
Tüm Yazıları GörGeliştiriciler için Kullanım Kılavuzları
Bu kategoriye ait akademik ve sektörel makaleler.
- Nesne tabanlı programlama neden önemli?
- Next.js Nedir? Ne işe Yarar?
- Az Bilinen Anlamlı HTML Etiketleri
Genel-İçerik
Bu kategoriye ait akademik ve sektörel makaleler.
- Bilim Dünyasının Gizli Tehlikesi: “Akademik İçe Kapanıklık” (Academic Inbreeding) Nedir?
- Sosyal Ağ Analizi Nedir? Sosyal Ağ Analizi Neden Önemli?
- Deneyimi şekillendirmenin iki yolu: User Experience (UX) – Player Experience (PX)
Güncel Yürüttüğüm Dersler
Değişik akademik dönemlerde, yürütücülüğünü üstlendiğim dersler hakkında detaylı bilgileri burada bulabilirsiniz.
- Beykent Üni. : Web Tasarım
- Beykent Üni. : Dijital Medya Stüdyosu I
- MSGSÜ – BOST: Grafik Amaçlı Programlama
Kullanılabilirlik - Usability
Bu kategoriye ait akademik ve sektörel makaleler.
Tüm Yazıları GörLearn English
Bu kategoriye ait akademik ve sektörel makaleler.
Tüm Yazıları GörÖğrenci Çalışmaları
Yürütücülüğünü üstlendiğim derslerde, öğrencilerimin ölçme/değerlendirme süreçlerinde yaptığı nitelikli ve anlamlı bulduğum çalışmaları bu bölümde yayınlıyorum.
- Yapay Zeka Destekli E-Kitap Verileştirme ve Görselleştirme Çalışmaları
- Sınıf içi Veri Toplama ve İnfografik Tasarımı Çalışması
- Peynirin Kalbi Burada Atıyor İnfografik Çalışması
Öğrenci Rehberlik
Bu kategoriye ait akademik ve sektörel makaleler.
- Sosyotelizm: Dijital Bağımlılığın Sessiz Toplumsal Semptomu
- Blender 3D Nedir?
- Bilimsel Kişilik Envanteri Testleri
Programlamanın Temelleri
Bu kategoriye ait akademik ve sektörel makaleler.
- Kodunuz Neden Kokuyor? En Yaygın 7 Code Smell ve Refactoring Çözümleri
- Code Refactoring Nedir? Neden Önemlidir?
- Daha Sağlam Kodlar İçin 5 Altın Kural: SOLID İlkeleri
Sosyal Bilimlerde Araştırma ve Veri Analizi Yöntemleri
Bu kategoriye ait akademik ve sektörel makaleler.
Tüm Yazıları GörSunum Teknikleri
Bu kategoriye ait akademik ve sektörel makaleler.
Tüm Yazıları GörTeknoloji Eğitimi
Bu kategoriye ait akademik ve sektörel makaleler.
Tüm Yazıları GörTez/Makale Yazım Rehberi
Akademik yayın veya tez yazım süreçlerindeki çeşitli konular, durumlar...
- Tez Yazarken Sık Yapılan Hatalar
- Akademik Yayınlarda Özet Tipleri
- Akademik yayınlarda iyi bir özet için dikkat edilmesi gereken hususlar, temel kurallar
UI Daily Design Problem
Bu kategoriye ait akademik ve sektörel makaleler.
- Bu kategoride henüz yazı yok.
UX - User Experience - Kullanıcı Deneyimi
Bu kategoriye ait akademik ve sektörel makaleler.
- Kullanıcı Arayüzünde “Öğrenilebilirlik” Sınavı: Bilişsel Yürüyüş (Cognitive Walkthrough) Nedir?
- UX Tasarımında Kirli Oyunlar: “Deceptive Patterns” Nedir ve Nasıl Kaçınılır?
- Sahne Arkasını Tasarlamak: Service Blueprint ile Süreç Optimizasyonu
UX Metrikleri
Bu kategoriye ait akademik ve sektörel makaleler.
Tüm Yazıları GörVeri Görselleştirmeler
Bu kategoriye ait akademik ve sektörel makaleler.
- Veri görselleştirmenin püf noktası: veri-mürekkep oranını yönetmek
- Veri görselleştirme için basit bir yol haritası
Video Dersler
Bu kategoriye ait akademik ve sektörel makaleler.
- Bu kategoride henüz yazı yok.
Yapay Zeka Notları
Bu kategoriye ait akademik ve sektörel makaleler.
- Yapay Zeka Her Şeyi Öğretebilir mi? Bireysel Kavramlardan Gerçek Uzmanlığa Giden Yol
- Yapay Zekânın Evrimi: 1950’lerden GPT Modellerine Uzanan Yolculuk
- Yapay Zekânın Tarihsel Gelişimi: Dartmouth’tan Günümüzün Akıllı Sistemlerine
